Esprits des Glaces
Résumé rapide
Les Esprits Élémentaires sont des races, plus ou moins mortelles, très fortement liées par la magie à un élément en particulier. Ils vivent le plus souvent dans leur élément. Les Esprits Élémentaires principaux sont les Esprits des Eaux, les Esprits des Flammes, les Esprits des Terres et les Esprits des Vents.
Les Esprits des Glaces sont une sous-catégorie des Esprits des Eaux, des membres de ces derniers ayant mutés au fil du temps pour s'adapter aux températures de la Mer Nordique, voire de Borearïa pour ceux qui sont devenus terrestres.
Races
Cracks :
Les Cracks sont des Axolts Noirs ayant mutés pour se munir d'attributs d'espèces vivant dans les eaux froides du nord. Ainsi, ils sont couverts d'une épaisse carapace de crustacés, pour se protéger des prédateurs, mais qui les empêche de bien nager, ce qui les oblige à rester au fond de la mer. Ils vivant en clan, avec un chef, celui qui a la plus belle carapace. Les Cracks sont bien moins évolués que leurs cousins du sud.
Yétis :
Les Yétis sont des Esprits des Eaux qui ont mutés pour aller sur terre, sur la banquise de Borearïa. Ce sont de grands humanoïdes, de plusieurs mètres de haut, couverts de fourrure blanche ou grise. Ils sont sauvages et vivent en famille, par petits groupes donc, et chassent les phoques, morses et humains qui s'aventurent par là. Ils sont la cible de nombreux contes pour faire peur aux enfants.