Royaume d'Oristan
« Je souhaite un royaume à notre nom. »
Résumé rapide
Le Royaume d'Oristan est un royaume récent et gigantesque, fondé en 505ca en Orientalïa après la chute du nécromancien Hsagan et l'utilisation de la Relique. Né de la colonie de Salenia, il est le premier État durable d'un continent où, pendant deux siècles, aucune colonie n'avait tenu plus d'un hiver. Il compte aujourd'hui huit régions.
Géographie
Le Royaume d'Oristan couvre la grande majorité d'Orientalïa, le continent à l'est de l'Océan Central. Il n'est frontalier d'aucune autre nation : toutes ses limites donnent directement sur les terres encore inexplorées du continent, réputées riches et fertiles, mais dangereuses. Au nord, ses côtes bordent la Mer Nordique, gelée la moitié de l'année. Au sud-ouest s'étend la Mer Sombre, impossible à naviguer. À quelques heures de ses côtes se trouve l'île de Latoti. Les terres du royaume sont très variées, du fait de la terraformation magique causée par la Relique.
Régions
| Région | Type | Emplacement | Régent actuel | Ressources |
|---|---|---|---|---|
| Domaine royal | Royaume | Centre | Roi Erregea ORISTAN | Or, céréales |
| Lunecôte | Duché | Ouest | Duchesse Sélène LEGRAND | Sel, poissons |
| Gīawasōn | Marche | Frontière est | Marquis Simon MACHEN | Fer, cuivre |
| Port-Cobalt | Duché | Sud-ouest | Duchesse Alyaril DELAMARE | Volaille, vigne, teintures |
| Al-Shamal | Comté | Nord | Comtesse Sivira AMIRUSH | Laine, métaux précieux |
| Brassis | Comté | Sud-est | Comte Agares MERHEI | Érable, plantes médicinales |
| Lysandval | Duché | Nord-est | Duc Paul DUBLANC | Argent, froment |
| Grisegarde | Marche | Nord-ouest | Marquis Godefroy VANDENBERG | Charbon |
Villes, villages et fiefs connus
Liste non exhaustive.
- Domaine royal
- Oristalia, capitale du royaume, et les villes d'Aurélis et de Coeur-de-Forge.
- Baronnie de Hauterive :
- commune de Rive : ville de Rive-en-Prunes, villages de Rive-en-Myrtille, Rive-en-Améthyste et Rive-en-Lilas ;
- commune de Vaugrise : villages de Tolmac et de Grolle-en-Tourbe.
- Vicomté d'Astrebrume : villes de Célestia, Havre-Troc et Équestria.
- Lunecôte : ville de Salenia, l'ancienne colonie d'où est né le royaume.
- Gīawasōn : baronnie de Regīsōn, avec la ville de Let-Viva.
- Brassis : ville de Vaporis.
Histoire
Entre -14co et -5co, la magie devient de plus en plus instable. En -5co, des colons venus de plusieurs nations traversent l'Océan Central et fondent en Orientalïa la colonie de Salenia, partie chercher la Relique pour réparer la magie. Là où toutes les colonies précédentes avaient disparu sans laisser de traces, elle tient : en -3co, elle devient la plus longue colonie à n'avoir jamais été détruite.
En 1co, la Relique est récupérée et Hsagan, le grand nécromancien, est tué, libérant le monde. Erregea ORISTAN et ses compagnons d'aventure fondent alors le Royaume d'Oristan et le partagent en grands fiefs. Parmi les fondateurs, Sélène LEGRAND, arrivée avec la colonie à seize ans, devient à vingt et un ans duchesse de Lunecôte, le duché qui englobe Salenia. Cette année devient l'an 1 du calendrier oristanais.
Une vingtaine d'années plus tard, du début de l'an 20co à la fin de l'an 21co, la Petite Peste ravage les terres de Hauterive.
Dates clés
- -14coDébut du déclin de la magie
- -5coFondation de la colonie de Salenia en Orientalïa
- -3coSalenia devient la plus longue colonie jamais détruite
- 1coChute d'Hsagan et fondation du royaume par Erregea ORISTAN
- 7co
- 12co
- 14co
- 20co
- 22coSelon les rumeurs, le roi Erregea ORISTAN est gravement malade
Régime politique
L'Oristan est une monarchie de droit divin, dirigée par son fondateur, le roi Erregea ORISTAN. Le royaume est découpé en fiefs de premier rang (duchés, comtés et marches), confiés à des ducs, comtes et marquis. Ceux-ci commandent à leur tour des vicomtés et des baronnies, elles-mêmes divisées en seigneuries.
| Titre | Territoire | Commande |
|---|---|---|
| Roi | Royaume | Tout le pays et tous les niveaux inférieurs |
| Duc, Comte, Marquis | Duché, Comté, Marche | Les terres de leur territoire |
| Vicomte, Baron | Vicomté, Baronnie | Les seigneuries de leur fief |
| Seigneur | Seigneurie | Son propre domaine (village, château) |
Armée
Deux marches tiennent les limites du royaume face aux terres inexplorées : Gīawasōn à la frontière est, et Grisegarde au nord-ouest. En dehors de ces deux marches tournées vers les dangers des terres inexplorées, le royaume n'a aucune armée face aux autres nations en 22co.
Religion
Le Royaume d'Oristan est dans l'ensemble très peu regardant sur la religion. Chaque région est libre d'avoir sa religion principale, mais le domaine royal est en majorité abyssiste, avec une grande part de potatistes. Toute autre religion y est interdite en groupe.
Économie
Chaque région a sa propre monnaie, mais il existe une monnaie nationale : les Koffer de cuivre, les Sèlvère d'argent (100 Koffer) et les Altan d'or (100 Sèlvère).
Salaires
| Fonction | Salaire |
|---|---|
| Travailleur non qualifié | ~5 K / jour |
| Travailleur moyen | ~15 K / jour |
| Artisan confirmé | ~25 K / jour |
| Mercenaire | ~25 K / jour |
| Prêtre abyssiste | ~8 S / mois |
| Intendant | ~6 S / mois |
| Chevalier | ~3 S / décade |
| Seigneur | ~1 à 3 A / an |
Prix courants
| Catégorie | Produit | Prix |
|---|---|---|
| Nourriture | Miche de pain | 1 K |
| Nourriture | Chope de bière | 1 K |
| Nourriture | Pichet de vin | 3 K |
| Nourriture | Poulet | 4 K |
| Nourriture | Sac de farine | 5 K |
| Logement | Nuit en dortoir | 3 K |
| Logement | Chambre d'auberge | 8 K |
| Logement | Loyer d'une maison modeste | 60 K / mois |
| Logement | Achat d'une maison modeste | 30 S |
| Logement | Maison bourgeoise en ville | 1 à 2 A |
| Outils et armes | Hache ou pioche | 15 à 20 K |
| Outils et armes | Dague | 25 K |
| Outils et armes | Arc | 30 K |
| Outils et armes | 20 flèches | 10 K |
| Outils et armes | Épée simple | 80 K |
| Outils et armes | Épée de qualité | 2 S |
| Armures | Armure de cuir | 60 K |
| Armures | Cotte de mailles | 5 S |
| Armures | Armure de plaques | 30 S |
| Animaux | Poule | 3 K |
| Animaux | Mouton | 40 K |
| Animaux | Vache | 1,5 S |
| Animaux | Cheval de selle | 5 S |
| Animaux | Destrier | 30 S |
| Matières premières | Lingot de cuivre | 5 K |
| Matières premières | Lingot de fer | 8 K |
Relations
En 22co, le Royaume d'Oristan entretient des relations plutôt cordiales avec les autres nations, qui ont de toute façon d'autres chats à fouetter.
Culture
Symboles
Le violet est la couleur du domaine royal.
Calendrier
Le royaume compte les années à partir de sa fondation : l'an 1 du calendrier oristanais (co) correspond à 505ca.
Fêtes
- Fête du Royaume : célébrée le 6 Thermidor dans toutes les régions, elle commémore la création du royaume.
Personnalités
- Erregea ORISTAN : roi et fondateur du royaume.
- Sélène « Athéna » LEGRAND : duchesse et fondatrice de Lunecôte, princesse du Royaume d'Occidaria, sœur du roi Ater LEGRAND.
- Daniel ETHERIDAS : fondateur de la marche de Gīawasōn, mort en 14co lors de La nuit écarlate.
- Simon MACHEN : marquis de Gīawasōn depuis 14co.
- Milioril DELAMARE : fondateur du duché de Port-Cobalt, retiré dans le Grand Phare depuis 12co.
- Alyaril DELAMARE : duchesse de Port-Cobalt, fille adoptive de Milioril.
- Sivira AMIRUSH : comtesse et fondatrice d'Al-Shamal.
- Agares MERHEI : comte et fondateur de Brassis.
- Leo DUBLANC : fondateur du duché de Lysandval, mort en 7co.
- Paul DUBLANC : duc de Lysandval, fils de Leo.
- Godefroy VANDENBERG : marquis et fondateur de Grisegarde.
Familles importantes
- Famille ORISTAN (famille royale)
- Famille LEGRAND
- Famille DELAMARE
- Famille DUBLANC
- Famille ETHERIDAS
- Famille MACHEN
- Famille AMIRUSH
- Famille MERHEI
- Famille VANDENBERG